# use & for colors # placeholders will be listed in front of the keys # messages and inventory titles directly related to the game game: econ: # use %cost% for the amount payed payed: " &2Du hast &4%cost% bezahlt" notEnoughMoney: " &4Du hast nicht genug Geld!" # use %reward% for the amount the player won wonMoney: " &2Du hast ein &6Sudoku&2 gelöst und &6%reward%&2 gewonnen!" inventoryTitles: gameTitle: "&9Sudoku " won: "&9Sudoku &2Gewonnen!" won: " &2Du hast ein &6Sudoku&2 gelöst!" prefix: "[&3Sudoku&r]" name: "&1Sudoku&r" gameHelp: - '&1&lIn jeder Zeile, Spalte und jedem 3x3 block,' - ' &1&lmuss jede Zahl von 1 bis 9 einmal vorkommen.' - '' - '&1&lZu Beginn des Spiels sind einige Zahlen gegeben.' - ' &1&lNutze sie, um alle anderen Zahlen zu erschließen.' - '' - '&1&lLinksklick erhöht die Zahl um eins,' - ' &1&lRechtsklick senkt sie um eins.' - '' - '&1&lWenn du von vorne anfangen möchtest,' - ' &1&ldrücke den Neustart button im unteren Inventar.'