# use & for colors # placeholders will be listed in front of the keys # messages and inventory titles directly related to the game game: econ: # use %cost% for the amount payed payed: " &2Du hast &4%cost% bezahlt" notEnoughMoney: " &4Du hast nicht genug Geld!" # use %reward% for the amount the player won wonMoney: " &2Du hast &6%score%&2 Punkte erreicht und &6%reward%&2 gewonnen!" gameOverNoPay: " &2Du hast &6%score%&2 Punkte erreicht" inventoryTitles: gameTitle: "&92048 &6Punkte: %score%" lost: "&92048 &4Game Over &6Punkte: %score%" buttons: up: '&3Hoch' down: '&3Runter' right: '&3Rechts' left: '&3Links' prefix: "[&32048&r]" name: "&12048&r" gameHelp: - '&1&lVerschiebe die Kacheln in eine Richtung' - ' &1&lmit Klicks auf die Pfeile.' - '&1&lKacheln bewegen sich immer bis zum Rand des' - ' &1&lSpielfelds, oder bis sie mit einer anderen' - ' &1&lKachel kollidieren.' - '&1&lKollidieren zwei Kacheln mit der selben' - ' &1&lNummer, werden sie zu einer kombiniert.' - '&1&lNach jedem Zug entsteht eine neue Kachel.' - '&1&lVersuche so viele Punkte wie möglich zu' - ' &1&lerreichen, bis kein Zug mehr machbar ist.'